Alternatif bir dünya arayışı: Metaverse
Yükleniyor...
Dosyalar
Tarih
2021
Yazarlar
Dergi Başlığı
Dergi ISSN
Cilt Başlığı
Yayıncı
Turkuvaz Haberleşme ve Yayıncılık
Erişim Hakkı
info:eu-repo/semantics/openAccess
Özet
Pandemide hepimiz eve kapandık. Böyle bir ortamda gençlerin, buluşup oyun oynama, doğum günü partisi yapma gibi sosyal aktivitelerden uzak kaldıklarını düşünebilirsiniz. Bazıları için bu doğru. Ama sayısı azımsanmayacak sayıda genç Roblox gibi sanal çevrimiçi oyun platformlarında buluşup sosyalleşmeye devam etti. Bu süreçte kullanıcı sayısını 164 milyon üyenin üstüne çıkaran şirketin (ABD’de 16 yaş altı her iki çocuktan biri Roblox kullanıcısı) değeri 4 mil - yar dolardan 29,5 milyar dolara çıktı. Roblox, metaverse ya da sanal dünyanın parçasıdır. Metaverse yaşadığımız gerçek fiziki dün - yanın paralelinde yer alan, sanal bir dünyadır. Sanal ve arttırılmış gerçeklikle ilgilenenler ile bilim kurgu fanlarının iyi bildiği ama geniş kitlelerin pek tanımadığı bu kavram, Facebook’un ekim ayında Meta olarak kendini yeniden markalama kararı alması ile bir anda gündem oldu. Metaverse çoğu insan tarafından internetin bir sonraki aşaması olarak tanımlanıyor, zira burada kişisel bilgisayar yanında sanal ve arttırılmış gerçeklik cihazları ile bu sanal evrenin içine giriyor, böylece diğer insan ya da sanal nesneleri doğrudan beş duyu ile deneyimleme fırsatı buluyor.
Açıklama
Anahtar Kelimeler
Metaverse, Alternatif Dünya, Dijital Evren, Melez Alem
Kaynak
Lacivert
WoS Q Değeri
Scopus Q Değeri
Cilt
Sayı
85
Künye
Doko, E. (2021). Alternatif bir dünya arayışı: Metaverse. Lacivert, 85, 79-81.